股权比例:腾讯与ASAS II LP投资集团共同购得了维旺迪持有的动视暴雪72亿股股权,占维旺迪所持股份的29%。交易金额:整个回购交易的总价为近82亿美元,其中腾讯与ASAS II LP投资集团所购部分对应的金额是交易总额的一部分,具体金额未单独列出,但基于股权比例可推算出其价值不菲。
动视暴雪的*股东是罗伯特A.科蒂克。 罗伯特A.科蒂克总共持有4,305,890股动视暴雪股票。 暴雪娱乐公司是一家*的游戏制作和发行公司,成立于1991年2月8日,由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce以Silicon & Synapse为名创立。 1994年,公司品牌正式更名为“Blizzard”。
动视暴雪的*股东是罗伯特A.科蒂克。因为罗伯特A.科蒂克总共持有4,305,890股动视暴雪股票。暴雪娱乐公司是一家*游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生MichaelMorhaime、AllenAdham、FrankPearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为Blizzard。
腾讯是动视暴雪的重要股东,持有动视暴雪的股份。动视暴雪是全球*的游戏开发公司,拥有独立的游戏制作能力。暴雪曾是威望迪旗下的子公司,但在赎身后与动视合并,成为动视的独立运营子公司,游戏制作方面由暴雪独立负责。动视和暴雪在游戏制作上会有合作,例如守望先锋就涉及到使命召唤团队的设计参与。
腾讯收购暴雪5%股份。近日,知名游戏开发商动视暴雪斥资53亿美元,回购了其母公司法国维旺迪(Vivendi)持有的部分股权,从而管理层持股比例上升至 65%;此外,由动视暴雪CEO鲍比·科迪克(Bobby Kotick)引领的投资财团也参与了此次交易,斥资24亿美元从维旺迪收购约29%股权。
动视暴雪的CEO鲍比·科迪克领导的投资财团也参与了这次交易,斥资24亿美元从维旺迪手中收购了约29%的股权。交易完成后,维旺迪的持股比例从61%降至12%。 国内互联网巨头腾讯也参与了这次交易,并以*产业投资者的身份加入了鲍比·科迪克领导的财团。
1、参与方式:腾讯作为ASAS II LP投资集团的合作伙伴,一同参与了动视暴雪从维旺迪手中回购股权的交易。股权比例:腾讯与ASAS II LP投资集团共同购得了维旺迪持有的动视暴雪72亿股股权,占维旺迪所持股份的29%。
2、知名游戏开发商动视暴雪斥资53亿美元回购其母公司法国维旺迪持有的部分股权,使管理层持股比例上升至65%,同时由动视暴雪CEO鲍比·科迪克领导的投资财团斥资24亿美元从维旺迪收购约29%的股权。维旺迪持有动视暴雪的股权从61%降至12%。
3、知名游戏开发商动视暴雪斥资53亿美元,回购了其母公司法国维旺迪持有的部分股权,从而管理层持股比例上升至65%;此外,由动视暴雪CEO鲍比·科迪克引领的投资财团也参与了此次交易,斥资24亿美元从维旺迪收购约29%股权。交易完成后,维旺迪持有动视暴雪的股权从原来的61%缩减至12%。
1、暴雪和腾讯在市值和收入方面存在显著差异。根据2010年和2011年的数据,腾讯的市值远远超过暴雪。2010年,腾讯的市值是暴雪的三倍以上,而到了2011年,腾讯的市值已经让暴雪难以望其项背。 在游戏研发领域,暴雪被广泛认为是行业内的*,而腾讯则更多专注于游戏的分发和运营。
2、收入*的游戏公司是腾讯,排名前五的游戏公司依次为:腾讯、索尼、苹果、微软、暴雪。腾讯:年收益为181亿美元,是全球*的游戏公司,从营收角度来看。其代表作品包括《英雄联盟》、《CF》、《地下城与勇士》以及QQ系列等。索尼:年收益为105亿美元,排名第二。
3、发行商:King,动视暴雪 收入:11亿美元 已有七年的历史,但经久不衰仍每年为King带来巨大的利润。这款游戏和《开心消消乐》很像,是*三 消休闲游戏。它之所以一直长盛不衰关键在于官方一直都有推出新关卡。
4、暴雪游戏在中国市场赚钱能力有限,仅占动视暴雪总收入的3%,而网易的总收入中,游戏大约占比76%。双方合作终止的损失都能承受,换代理的高昂成本也是其他公司难以承担的,魔兽玩家或将再次选择台服。暴雪游戏在中国市场总有一种“事倍功半”的感觉,真正的价值在于其IP价值。
5、为了保证优质产品内容源的不断提供,腾讯游戏不惜采用重金投资。2011年2月,腾讯斥资179亿美元收购《英雄联盟》开发商Riot Games的978%股权,Riot Games借此交易估值达268亿美元。但收购当年(2011年),Riot Games全年净亏损达2亿美元,而整个腾讯增值业务收入同期为36亿美元。
6、暴雪娱乐凭借魔兽世界和使命召唤等热门游戏,在游戏界有着举足轻重的地位,公司正处于快速发展阶段。 网易 网易自2001年成立以来,迅速崛起为知名游戏公司。发布多款热门游戏,并成功本土化多款西方游戏。 育碧 育碧是一家强劲的法兰西游戏制造商,业绩斐然。其三个月收入达894亿美元,表现抢眼。
尽管腾讯在这次从维旺迪收购动视暴雪股份的交易中的股权比例不高,但腾讯的入股后,网易与暴雪的合作关系再次成为业界的焦点。 动视暴雪的*数据显示,上一个季度《魔兽世界》的玩家数量下降了60万,从830万降至770万。 一位知情人士透露,腾讯早在一年半以前就在积极寻求投资动视暴雪的机会。
腾讯早在一年半前就寻求投资动视暴雪的机会,但由于维旺迪的态度不定及投资风险考虑,腾讯选择先协助管理层回购再小额入股。腾讯的入股对网易与暴雪的合作关系产生了热议。上一季度《魔兽世界》玩家人数下降60万,从830万降至770万。
腾讯实力最强,他同时拥有动视和暴雪的股份,为动视四大股东之一,动视暴雪是世界*游戏开发公司,有完全独立的游戏制作能力和开发部门。暴雪从威望迪赎身后于动视合并,但本身是动视旗下独立运营的子公司,也就是游戏方面动视不会插手,不同于全资子公司,动视和暴雪是不会以一个展台在E3出现的。
威望迪计划再次抛售动视暴雪的股份,但这将可能对育碧产生不利影响。育碧CEO伊夫·吉耶莫特表示这次操作“未经他们同意”,特别是如果威望迪准备再购入更多股份的话将“不欢迎”。育碧担心威望迪控股过多会导致“被一群不懂育碧专场和在业内成绩的人控制”,吉耶莫特表示将继续“争取”育碧的独立运作权利。
腾讯也是目前染指 游戏 产业最多得公司,国外许多 游戏 公司都有腾讯的身影。 在过去的五年中,腾讯除了逐渐放弃自研 游戏 ,最重要的举措就是投资 游戏 公司。比如全资收购拳头,帮助育碧摆脱威望迪,甚至在EA也有腾讯的股份。而R星的影响力仅在玩家中体现,而腾讯是站在资本高塔上俯视一切。
1、股权比例:腾讯与ASAS II LP投资集团共同购得了维旺迪持有的动视暴雪72亿股股权,占维旺迪所持股份的29%。交易金额:整个回购交易的总价为近82亿美元,其中腾讯与ASAS II LP投资集团所购部分对应的金额是交易总额的一部分,具体金额未单独列出,但基于股权比例可推算出其价值不菲。
2、此次投资动视暴雪约6%的股份,也可看作是腾讯在此前激进投资后所采取的谨慎举动。有业内人士表示,近几年来,动视暴雪的团队人员不断外流,研发能力也在下降,如果采取高额股权比例投资或存风险。财报显示,目前动视暴雪子公司暴雪娱乐旗下产品《魔兽世界》的全球付费用户为770万人,环比下滑 2%。
3、腾讯只购买了动视暴雪6%的股份。这家知名的游戏开发商斥资53亿美元回购了其母公司维旺迪的股权,使得管理层持股比例上升至65%。 动视暴雪的CEO鲍比·科迪克领导的投资财团也参与了这次交易,斥资24亿美元从维旺迪手中收购了约29%的股权。交易完成后,维旺迪的持股比例从61%降至12%。
4、腾讯持有暴雪的股份占比为25%。 腾讯的投资总额为82亿美元。